Trata de emular el éxito de las últimas adaptaciones de Marvel al cine con una propuesta con categoría de superproducción
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El videojuego “Spider Man”, que estará disponible a partir del próximo 7 de septiembre en exclusiva para PlayStation 4, trata de emular el éxito de las últimas adaptaciones de Marvel al cine con una propuesta con categoría de superproducción.
No es la primera vez que el hombre araña protagoniza un videojuego, pero sí que le rodea tanta espectación: ha contado con más de cien personas dedicadas a su desarrollado y ha llevado varios años.
“No queríamos contar la misma historia que se puede ver en la película o la que puedes leer en los cómics”, explicó a Efe durante la presentación del videojuego en Madrid, Bryan Intihar, director creativo de Insomniac Games, el estudio que firma la producción, y que se ha empleado a fondo tanto en la parte técnica como en el guión de la historia.
El videojuego ubica a Peter Parker justo después de acabar la universidad, un “momento crucial” en el que descubre que puede salvar al mundo con su trabajo de científico y en el que, en el plano personal, es independiente, pero descubre la importancia de “apoyarse en otras personas”, subraya.
“Me gustaría que la gente lo viera y se pueda sentir identificado con él, adoro las últimas películas de Marvel, han hecho algo más que llevar a los superhéroes a la gran pantalla -explica-, si quitas todo el universo de cómic, lo que te queda es una gran historia”.