Videojuegos y celulares ya combinan

“Se pueden procesar las imágenes de una manera bastante interesante”, subraya el directivo, que añade que el teléfono inteligente cuenta también con otras funciones de uso cotidiano, como Imagic Q, para la estabilización de fotografías

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Está muy extendida la idea de que los videojuegos que corren en teléfonos inteligentes tienen gráficos de baja calidad. Hasta hace poco tiempo eso era verdad, pues no se podía esperar de esos equipos la definición de una consola o computadora personal.

Pero la situación ya cambió. Mediatek es la desarrolladora del chipset MT6737T (circuito integrado auxiliar) del Xperia L2 de Sony, al que permite un funcionamiento turbo para capturar imágenes y reproducir gráficos, como los de “Asphalt 9 Legends”, que estará disponible en fecha próxima.

Alexander Rojas, gerente de Mediatek en México, indica que con el chipset se logra una mejora del 10 al 20 por ciento en la capacidad de procesamiento gráfico, lo que también favorece el ahorro de energía en batería.

“Se pueden procesar las imágenes de una manera bastante interesante”, subraya el directivo, que añade que el teléfono inteligente cuenta también con otras funciones de uso cotidiano, como Imagic Q, para la estabilización de fotografías.